quinta-feira, 28 de julho de 2016

Gírias Do CS- GO!

Olá pessoinhas!
Hoje trago um post diferente para o BLOG!
Um post sobre CS GO, um jogo maravilhoso que estou super viciada.
Aqui estão alumas gírias.

Camper : Jogador que fica parado num certo local do mapa esperando por uma situação ou por um oponente para tomar uma atitude. Usado de maneira negativa (Geralmente ngm gosta de um camper).

CS : Counter-strike.

TR : ,Terroristas.

CT : Contraterroristas.

Defuse : Usado pelos CTs para acelerar o desarmamento de bombas. Para comprar o defuse basta ir Equipaments/Defuse Kit (B 8 6).

Mix ou Fake : Como se fosse um CF contra pessoas que não tem clan ou não. Jogo valendo para testar suas abilidades, não jogando de brincadeira e sim serio como se fosse campeonato.

4FUN : Modo de jogar rushando ou de brincadeira onde ninguem leva a serio e não importa morrer (O mais tipico da net).

CF ou clanfronto : Encontro de 2 Clans disputando quem é o melhor dos 2.

Lag ou ping alto : Tempo que uma informação demora para sair de um computador e chegar ao servidor durante a disputa de um game online.

LAN :Rede local de computadores.

Newbie ou noob : Jogador novo e inexperiente.

Nick : Apelido ou nome utilizado pelo jogador para se identificar na partida.

Respawn ou retry : Retorno ao jogo. Depois de ser morto, você deve esperar o fim do round para voltar ao jogo, no spawnpoint.

Rush : Tática em que vários jogadores correm rumo a um determinado ponto do mapa com a intenção de completar rapidamente algum de seus objetivos.

Walk ou Xiuu : Andar no shift para não fazer barulho e alertar os CTs ou TRs.

Sniper : Tipo de jogador que faz uso de rifles de precisão para dar tiros fatais a longa distância. Normalmente associados ao ato de camperar. Também é o nome dado ao tipo de rifle, rifle sniper.

Spawn Point ou Base : ponto do mapa onde o jogardor "nasce" (começo do jogo).

B1 : Base A ou Base 1 onde se planta a bomba.(Geralmente onde os CTs nascem)

B2 : Base B ou Base 2 onde se planta a bomba.

C4 : Bomba que os Terrorists usam para ganhar o round.

Frag : Seu score ou placar do jogo.

Eco : Quando começar o round e alguem gritar "Ecoooo" é para vc não comprar nada somente balas e HE para juntar dinheiro pro proximo round.

Alp : É a mesma coisa que awp (Sniper).

TK : Team Killer (Matador de Time) É quando o indivíduo mata o próprio time.

NIP : Famosa tática usada pelo time NIP, que consiste em os Terroristas avançarem juntos para um local da bomba e fazer a volta para outro local da bomba. ex: quando eles avancam para o local da bomba A, eles ao invés de colocar a bomba no local A, eles passam direto e vão para o local B e colocam a bomba lá, para não ser surpreendido pelo Backup* adversário.

Backup : Ajuda do time para alguém que esteja em perigo, ou local do mapa que esteja em perigo.

Helmet : Tiro que acerta a cabeça do inimigo mas não o mata, acertando o capaçete, mas o deixando vivo.

Ownage : Quando um jogador sozinho de um time mata todos os outros do time adversário.

Single : Matar com apenas 1 tiro certeiro na cabeça do adversário.

Matar Varado : Matar alguém através de paredes, caixas, etc.

Abelhinha : É a sub TMP

Ammo : (Ammunition) Munição

BSP : Binary Space Partition (Partição Espacial Binária) - extensão de arquivo de um mapa finalizado. Programa que divide os brushes de um mapa em polígonos

Brush Entity : Entidade Brush. Propriedades especiais do brush, que permitem que ele interaja com o personagem: um pé de cabra no chão, um botão, etc

Brush : Blocos 3D que formam um mapa

CSG : Constructive Solid Geometry (Geometria Sólida Construtiva). Programa que valida os brushes de um mapa

Compilação : Processo de tradução dos brushes e entidades de um mapa em informações que o jogo entende

EDN : Escola de Newbie

Engine : O sistema de funcionamento de um jogo, através do qual pode-se desenvolver outros jogos usando o código gráfico original

Entidade Brush : (Entidade Brush) Propriedades especiais do brush, que permitem que ele interaja com o personagem: um pé de cabra no chão, um botão, etc

Entidade Ponto : Point Entity. Efeito baseado num ponto do mapa: uma fonte de luz, um spawn, etc.

FGD : Arquivo que contém as definições das entidades que serão usadas no mapa

HOM : (Hall of Mirrors - Corredor de Espelhos). Erro que ocorre no VIS onde uma face não é desenhada de maneira correta, e tem a aparência de 2 espelhos, um de frente pro outro

Half-Life : Jogo de ação do qual Counter-Strike herdou o engine


Leak : Buraco do mapa. Os mapas devem ser ambientes totalmente fechados (se houver qualquer fresta entre as paredes ou pisos eles não compilam)


MOD : Modification. Jogo, geralmente temático, que usa o engine de outro jogo

Newbie : Novato


NOOB : Nome pejorativo para os newbies, ou quem é mto ruim mesmo


Neide : Quando em um mix, uma pessoa mata todos os oponentes em um mesmo round.

Point Entity : Entidade Ponto. Efeito baseado num ponto do mapa: uma fonte de luz, um spawn, etc.

Polígono : Cada face desenhada em um mapa. Quanto mais polígonos são desenhados, mais pesado o mapa fica, mas em compensação os gráficos ficam melhores. O comando r_speeds mostra a quantidade de polígonos que estão sendo desenhados

Primitive : Primitiva Geométrica. Blocos, cones, etc que já estão no programa de edição de mapas

RAD : Radiosidade. Determina as luzes que incidem sobre cada polígono de um mapa

RMF : (Rich Map Format). Arquivo que contém todas as informações de um mapa

Skybox : Imagem de fundo e/ou céu do mapa. O mapa que os jogadores vêem está dentro de um cubo de 6 imagens, em que a imagem superior, e as imagens dos lados formam o céu

Sniper : Rifle de longo alcance e alta precisão, usado sobre um tripé. É também como é chamado o atirador que usa esse tipo de rifle

Sprite : Imagem 2D de um mapa. Como é desenhada dentro de um ambiente 3D terá sempre a mesma aparência, não importando de que ângulo for visualizada

SWAT : Special Weapons and Tactics

VIS : Visibilidade. Analisa os polígonos vistos de cada local do mapa

Valve : Empresa que criou o Half-Life

WAD : Arquivo de texturas


Wally : Programa utilizado para criar texturas



WorldCraft : Programa de edição de mapas para Half-Life e seus MODs.


Espero ter ajudado! Beijos!

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